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MISE EN JEU
STANDARD
La mise en jeu est sans doute l’un des compartiments les plus importants en golf car il s’agit du premier coup que le joueur va exécuter sur un trou. Techniquement et psychologiquement exigeant, ce coup vous permettra s’il est bien exécuté d’augmenter vos chances de réussite. Voir Les Fiches 01 05
MISE EN JEU
EN DRAW
Trajectoire la plus préconisée dans le monde amateur car elle permet d’augmenter la distance de vol et de roule des mises en jeu, la balle en Draw est un coup qu’il faut maitriser pour tous les joueurs qui souhaitent obtenir le maximum de distance. Voir Les Fiches 02 05
MISE EN JEU
EN FADE
Trajectoire la plus utilisée chez les Pros et les golfeurs qui frappent le plus loin, la balle en Fade est un coup qu’il faut maitriser pour tous les joueurs qui souhaitent augmenter leur nombre de fairways touchés et contrôler la profondeur de leur mise en jeu. Voir Les Fiches 03 05
MISE EN JEU
BASSE
Trajectoire idéale pour limiter l’incidence du vent sur la balle lorsqu’il est de face ou de travers, la balle basse est un coup qu’il faut maitriser pour tous les joueurs qui souhaitent être performant dans des conditions de mise en jeu difficile. Voir Les Fiches 04 05
MISE EN JEU
HAUTE
Trajectoire idéale pour gagner de la distance lorsqu’on a un vent arrière ou pour couper un trou en passant au dessus des arbres, la balle haute est un coup qu’il faut maitriser pour tous les joueurs qui souhaitent être performant sur leur mise en jeu. Voir Les Fiches 05 05
Bois Slider - Entrainement Balle Slider - Entrainement Mise Jeu Standrd - Fairway Large - Slider Tee 2 slider - Entrainement Tee 3 slider - Entrainement Tee slider - Entrainement Fond Slider - Mise Jeu Entrainement Mise Jeu Standrd - Fairway Large - Slider Mise Jeu Haute - Fairway Large - Slider Mise Jeu Draw - Fairway Large - Slider Mise Jeu Fade - Fairway Large - Slider
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